July 15th, 2005

Медведов

Клавиатура Optimus студии Артемия Лебедева

Посмотрел проект клавиатуры Optimus Артемия Лебедева. Пара соображений.

Очевидно, что клавиатура подразумевает использование специального управляющего софта, для вывода изображений (букв) на соответствующие клавиши. На картинках приводятся примеры «работы программы»: Photoshop'овские иконки инструментов, Quake-клавиши... Это всё понятно. И читаемо, и привычно, и очевидно.

Хочу, однако, обратить внимание на следующий момент (мой пример с Photoshop’ом, но естественно, что речь может идти о любой программе) – как думаете, что происходит в случае замены, например буквы «c» на клавиатуре на иконку инструмента Crop? Индикация просто замещает «гравировку буквы» на «гравировку иконки». Не больше. Это хорошо и удобно, но…

Клавиатура Optimus, режим Photoshop

Если копнуть вглубь: клавиатурный эквивалент Crop’а находится на своём месте лишь потому, что, совершеннейшая случайность – название инструмента начинается с буквы «Си». Не потому, что Crop’у надо быть около пробела. А только потому, что буква «Си» находится там. Иконка – слепо следует за буквой.

Между тем, представим, существуй для Photoshop’а фирменное специализированное устройство управления – на нём размещение клавиш было бы иное, нежели на изначально спроектированном для ввода текста. Вероятно, специальное Photoshop-устройство было бы устроено на принципе: самый «рабочий инструмент» – находится в самом удобном месте для нажатия. Второй по употребимости инструмент – во втором по удобству для вызова месте и так далее…

Collapse )

Использованные изображения, название «Клавиатура Optimus»: © 1995–2005 Студия Артемия Лебедева. В главных ролях: арт-директор и разработчик интерфейса Артемий Лебедев, прикладыватель рук Тимур Бурбаев, моделлер Алексей Залата, визуализатор Николай Вершинин, технический дизайнер Анна Пономарева


Дополнительно: