| Иван А. Ильин ( @ 2004-02-09 22:35:00 |
| Current mood: | Дают холст — так прост; есть а |
| Current music: | Almost Heaven (Godflesh “Love And Hate In Dub”, 1997) |
| Entry tags: | design, soft |
Использование палитры “Appearance” в Adobe Illustrator на примере рисования дорожной карты
Начать следует с изображения обычными прямыми основы для будущей карты. Рисунок получится совсем элементарный. Например, такой:

После этого делаем с помощью палитры “Appearance” улицу. Моя улицу будет в итоге состоять из — разделительной полосы (белой), самого асфальта (серого), и контура (бордюра) по краям (чёрного). Итого 3 детали. Рисуем пером контур, произвольной длинны и направления. Дважды копируем контур (stroke) непосредственно внутри палитры “Appearance”. Для этого — просто перетаскиваем его на иконку нового элемента в «слоях».

Затем полученные контуры необходимо покрасить и расположить в таком порядке как у меня на рисунке:

Для этого последовательно задайте контурам толщину и цвет. «Щелкайте» на верхнем контуре (внутри палитры) обычным образом задавайте ему цвет и толщину, «щелкайте» на среднем – делайте тоже для него и т. д. Не забудьте для верхнего белого контура задать режим пунктирной линии (Dashed Line). «Улица» готова.
Сделаем ещё одну «дорогу», только шире, это будет «шоссе». Всё абсолютно делается также, но линии должны быть толще. После этого и карта будет фактически готова. Выделите те из контуров на первом рисунке, что являются «улицами», возьмите инструмент «пипетка» и «щёлкните» ей в свежеизготовленную тонкую «дорогу». Получится примерно такая картина:

Выделяйте исходное контурное «шоссе» и так же пипеткой в

Обратите внимание «шоссе» я отправил на задний план. Для чего? И что делать с лишними пересечениями?… Всё элементарно. Нужно сделать для чёрных боковых границ улиц маленькое дополнение. Его можно было сделать в самом начале дорожного «производства», но ради упрощения изложения, я ввожу это дополнение только сейчас в самом конце. Сделайте (при выделеных улицах) для чёрного бордюра режим наложения “Lighten” Вот так:

Всё!

В данном рассмотренном случае, вполне подошёл вариант с изменением режимов наложения, для части использованных контуров. А в других случаях методы могут быть иными.
Например, если бы использовались «дороги» только одного типа: только «шоссе» или только «улицы», в независимости от числа их взаимных пересечений и цветов, очень удачный вариант был бы следующий. Можно было бы собрать всю «дорожную сеть» в один составной контур. Делается это так: сначала выделяются требующие слияния объекты, а затем выполняется команда из меню «Object» — «Compound Path» — «Make» (клавиатурный эквивалент Ctrl+8).
Естественно возможно и любое смешение методик. К примеру, одна сеть «дорог» из единого составного контура накладывается поверх другой, но такой же составной сети «шоссе». Плюс при этом у «дорог» изменён режим наложения, так как это было сделано в рассмотренном выше примере (или
Распространенные ошибки:
- «Пипетка» — внимательно следите куда вы ей «щёлкаете», дело в том что «щёлкая» в один и тот же объект, но в разные его части (в центр;
куда-нибудь с краю; в заливку или в контуры) результаты её работы будут различные. - Часто бывает, что в спешке, не обращая внимания на суть происходящего, люди переключают режимы наложения, меняют толщину контуров, цвета объектов — а результатов, видимых на экране, нет. Теоретически это излечимо, но не всем удаётся.
Рецепты исцеления следующие — всегда внимательно смотрите: «С чем я сейчас работаю? С контуром или с заливкой? Как высоко он в пачке? Ничего из выше расположенного его не перекрывает?» и так далее.