| Иван А. Ильин ( @ 2008-04-12 06:16:00 |
| Entry tags: | hi-tech, кино |
Видео 360° / размышления о монтажных приёмах фильмов будущего
Situational Awareness / First Responders (морпехи захватывают яхту Роман Аркадьевича и просто тренируются на базе)
Потрясающе. 12 камер снимают (с разрешениями вплоть до HDTV) синхронизированную шаровую панораму, встраивают в «объёмный» видеопоток мета-данные (GPS и любые, что удастся придумать). В результате живое видео в роликах можно крутить в разные строны, приближать-удалять. Интересоваться в кадре. Интересоваться местом и контекстом главного события.
Вот ещё:
- Подборка роликов Immersive Media Streaming Immersive Demos
- Immersive Media Data Coverage Map, можно покататься по некоторым городам
- "How it Works" (для запуска кликать на картинку справа)
***
В первых ростках технологии интересен и просто сам метод — но очевидно, что потом, в будущем — ведь, захочется уточнить драматургию! Оказывается неприменим традиционный монтаж.
Сегодня монтажёр (в идеале! в России-то даже не монтажёр) переключает камеры и планы, задаёт ритм, отсекает второстепенное, выделяет главное — зритель лишь смотрит. Завтра монтажёр-постановщик (?) больше не сможет жёстко выбирать: камеру, направление взгляда, приближение. Как он выкрутится? По-моему его работа станет похожа на организацию уличного шоу.
В выложенных роликах есть интерфейсная проблема: видео не чувствует, что я осматриваю что либо, и может вдруг переключить точку из которой ведётся съёмка на следующую. Неприемлимо, неприятно лишает вдруг обнаруженной свободы. Следовательно — в новом видео заранее неизвестна продолжительность монтажных сцен. Сколь угодно долго я наблюдаю из какой-то точки, что-то своё; но затем я как-то автоматически и тонко буду перенесён в прошлое, что бы всё-таки увидеть основное в сюжете (по мнению авторов) из оптимальной точки наблюдения. Если я уже в ней, но смотрю «не туда» — экскурсовод должен мягко переключить моё внимание. Моими глазами так же надо поворачиваться на звук, на влетающий в ворота мяч. Но деликатно, не хватая меня руками за лицо.
Проще всего в 360° снимать порнуху на десяток персон. 20 специальных камер (например 10 объёмных камер закреплены, как anal plug, на актёрах, а ещё 10 просто расставляются в гадюшнике) — ну и вперёд. А со сложным художественным и документальным кино, с телерепортажами (хреновенькие времена ждут, кстати, фальсификаторов войны из Хесбалы и Хамаса — придётся кино-города для съёмки «новостей» строить), со спортом в 360° — впереди масса открытий.
***
Режиссёр постановщик культурно-массовых мероприятий, «массовик-затейник» — оказывается не только самой главной профессией: в сети, на сайтах, в современной рекламе. Без него невозможно кино будущего.
***
arbat удивляется — разрабатывают диски ёмкостью в 200 тысяч обычных DVD, куда мол!?
Одна камера (одна точка съёмки в описываемой ситуации) даёт 12 HDTV-потоков, а в будущем потребуются и UHDTV-потоки (33 megapixels; 60 frame/s) нам ведь необходимо иметь простор для приближения-удаления, почти привычные 2 MPx в HDTV— их мало. Точек съёмки на приличном концерте или футбольном матче… штук 20? Умножаем, умножаем. Фокус будем сами выбирать? Ещё умножения.
Ну да, 200 тысяч DVD — а куда меньше-то?!